기본적인 화면 및 State 구성을 했으니 실제 로그인/로그아웃을 구현해보겠습니다.

 

로그인에 사용할 사용자 정보를 관리하기위해서 pynecone이 기본으로 제공하는 SQLite 파일 DB를 사용합니다.

pynecone docs에 보면 pc.session 을 통해서 SQLAlchemy syntax의 query로 Database에 데이터를 등록, 변경, 삭제, 조회 할수 있습니다. (https://pynecone.io/docs/database/queries)

"with pc.session" 으로 데이터처리를 하고 해당 block이 끝나면 자동으로 session도 닫게 됩니다.

 

이제 구현방법입니다.

- 먼저, State(pc.State) 에서 전 App에서 사용가능한 사용자 정보(이름, 패스워드, 권한)를 포함하는 User Class 생성하고 Base State에 로그인 한 사용자, 권한, 상태를 저장하는 vars를 생성

- demo_auth.py의 login에 사용자이름, 패스워드를 입력받는 로그인 Page 생성

- 사용자 등록하는 signup Page 생성 및 사용자 등록

- DB Browser for SQLite를 이용해서 직접 pynecondb에 붙어서 기본 사용자를확인 

 

프로젝트 명(폴더) : demo_board

# 파일 경로 설명 구분
1 pcconfig.py pc 구동 설정 파일  
2 demo_board > demo_board.py "/signup" 사용자 등록 Page 추가
"/servers" Page 추가
수정
3 demo_board > demo_state.py 나중 추가 확장성(페이지추가)를 위해 Base State(pc.State)  수정
4 demo_board > demo_auth.py "/login" 페이지 변경 및 "/signup" 페이지 추가 수정
5 demo_board > demo_servers.py 로그인후 오픈할 페이지 추가
6 demo_board > demo_helpers.py    

 

https://pynecone.io/docs/database/tables

 

demo_state.py 수정

import pynecone as pc

#table=True 인수는 Pynecone에게 이 클래스에 대해 데이터베이스에 테이블을 생성하도록 지시
class User(pc.Model, table=True): 
    """A table of Users."""

    username: str                 # 사용자명
    password: str                 # 패스워드
    userrole: str                 # 사용자 권한

class State(pc.State):
    """The base state for the app."""
    print("──────────────────── [ State(pc.State) ] ────────────────────")

    username: str
    userrole: str
    logged_in: bool = False       # 로그인/로그아웃시 상태를 저장

 

demo_auth.py 수정

Log in / Sign up 을위해서 추가 변경되는 부분이 많습니다.

import pynecone as pc

from .demo_state import State , User # Base State, User Class import
from .demo_helpers import navbar

# 로그인 호면에 대한 스타일 시트 적용
styles = {
    "login_page": {
        "padding_top": "10em",
        "text_align": "top",
        "position": "relative",
        "background_image": "bg.svg",
        "background_size": "100% auto",
        "width": "100%",
        "height": "100vh",
    },
    "login_input": {
        "shadow": "lg",
        "padding": "1em",
        "border_radius": "lg",
        "background": "white",
    },
}

class AuthState(State):
    """The Substate of base state for the login page."""
    print("──────────────────── [ AuthState(State) ] ────────────────────")
    app_name: str = "Log In"

    password: str           # 로그인에서 입력받은 Password

    new_username: str       # 신규 사용자 Name
    new_userrole: str       # 신규 사용자 Role
    new_password: str       # 신규 사용자 Password
    confirm_password: str   # 신규 사용자 Confirm Password

    message: str            # 사용자 등록시 발생하는 Error 등 메시지 표시
    message_color: str = "red" # Message의 기본색은 red, Sign up 성공인경우 navy

    def signup(self):
        """Sign up a user."""
        print("signup values : [{}], [{}], [{}]".format(self.new_username, self.new_password, self.new_userrole))
        with pc.session() as session:
            #self.message_color = "red"
            # 입력 값 Validation 체크
            if self.new_userrole == "" or self.new_userrole == None:
                self.message = "Select user role."
                return
            if self.new_username == "" or self.new_username == None:
                self.message = "Input user name."
                return
            if self.new_password == "" or self.new_password == None:
                self.message = "Input passwd"
                return
            if self.new_password != self.confirm_password:
                self.message = "Passwords do not match."
                return
            if session.exec(User.select.where(User.username == self.new_username)).first():
                self.message = "Username already exists."
                return

            user = User(username=self.new_username, password=self.new_password, userrole=self.new_userrole)
            session.add(user)
            session.commit()
            self.logged_in = False
            self.message_color = "navy"
            self.message = "User siginup completed, please log in"
            return pc.redirect("/login")

    def login(self):
        """Log in a user."""
        if self.username == "" or self.password=="":
            self.message = "Input username and password."
            return

        with pc.session() as session:
            user = session.exec(
                User.select.where(User.username == self.username)
            ).first()
            if user and user.password == self.password:
                self.logged_in = True
                self.userrole = user.userrole
                return pc.redirect("/servers")
            else:
                self.message = "Invalid username or password."
                return

    # Signup 화면에서 선택한 Role 정보를 AuthState에 저장
    def role_change(self,value):
        print("role_change value : {}".format(value))
        self.new_userrole = value

    def clear_message(self):
        self.message = ""
        self.message_color = "red"


def signup():
    return pc.box(
        pc.vstack(
            navbar(State, AuthState.app_name),
            pc.center(
                pc.vstack(
                    pc.heading("Sign Up", font_size="1.5em"),
                    pc.select(
                        ["User", "Admin"],
                        placeholder="Select a Role.",
                        on_change=lambda value: AuthState.role_change(value),
                        border_style="solid",
                        border_width="1px",
                        border_color="#43464B",
                    ),
                    pc.input(
                        on_blur=AuthState.set_new_username, placeholder="Username", width="100%", 
                        on_click=AuthState.clear_message,
                    ),
                    pc.input(
                        on_blur=AuthState.set_new_password,
                        placeholder="Password",
                        type_="password",
                        width="100%",
                        on_click=AuthState.clear_message,
                    ),
                    pc.input(
                        on_blur=AuthState.set_confirm_password,
                        placeholder="Confirm Password",
                        type_="password",
                        width="100%",
                        on_click=AuthState.clear_message,
                    ),
                    pc.button("Sign Up", on_click=AuthState.signup, width="100%"),
                    pc.text(AuthState.message, color=AuthState.message_color),
                ),
                style=styles["login_input"],
            ),
        ),
        style=styles["login_page"],
    )

def login():
    return pc.box(
        pc.vstack(
            navbar(State, AuthState.app_name),
            pc.center(
                pc.vstack(
                    pc.heading("Log In", font_size="1.5em"),
                    pc.input(
                        on_blur=State.set_username, placeholder="Username", width="100%", 
                        on_click=AuthState.clear_message,
                    ),
                    pc.input(
                        on_change=AuthState.set_password,
                        placeholder="Password",
                        type_="password",
                        width="100%",
                        on_click=AuthState.clear_message,
                    ),
                    # Username, Password를 입력받으면 AuthState의 login 함수 호출하는 event 작동
                    pc.button("Login", on_click=AuthState.login, width="100%"),  
                    # 사용자 등록하기위한 Signup
                    pc.link(
                        pc.button("Sign Up", width="100%"), href="/signup", width="100%"
                    ),
                    pc.text(AuthState.message, color=AuthState.message_color),
                ),
                style=styles["login_input"], # 로그인 Page에 맞는 추가 스타일 
            ),
        ),
        style=styles["login_page"],
    )

 

demo_servers.py

"/servers" 페이지는 pc.cond 컴포넌트로 Base State의 logged_in var가 True 일때만 열리게 구성합니다.

import pynecone as pc

from .demo_state import State # Substate of Base State
from .demo_helpers import navbar

class ServerState(State):
    """The Substate of base state for the server page."""
    print("──────────────────── [ ServerState(State) ] ────────────────────")
    app_name: str = "Servers" #1 Navigation Bar에 표시될 Page 명

def servers():
    return pc.box(
        pc.vstack(
            navbar(State, ServerState.app_name), #2 맨위 상단에 navbar를 추가 
            pc.cond(
                State.logged_in,
                pc.box(
                    pc.vstack(
                        pc.heading("서버 모니터링 페이지", font_size="2em"),
                    ),
                    width="100%",
                    border_width="0px",
                ),
                pc.link(
                    pc.button("먼저 로그인 하세요"),
                    href="/login",
                    color="rgb(107,99,246)",
                    button=True,
                )
            ),
            padding_top="5em",
            width="100%",
        ),
    )

로그인 없이 접근할경우

login 없이 접근할때

 

demo_board.py

"""Welcome to Pynecone! This file outlines the steps to create a basic app."""
from pcconfig import config

import pynecone as pc
from .demo_state import State
from .demo_auth import login, signup # Page 추가
from .demo_servers import servers

def index():
    return pc.center(
        pc.vstack(
            pc.heading("Pynecone Demo Board!", font_size="2em"),
            pc.link(
                "로그인",
                href="/login",
                border="0.1em solid",
                padding="0.5em",
                border_radius="0.5em",
                _hover={
                    "color": "rgb(107,99,246)",
                },
            ),
            spacing="1.5em",
            font_size="2em",
        ),
        padding_top="10%",
    )


# Add state and page to the app.
app = pc.App(state=State)
app.add_page(index)
app.add_page(login)
app.add_page(signup) # Page 추가
app.add_page(servers) # Page 추가
app.compile()

 

서버 재시작 (ctrl + c & pc run)

Log in page
Sign up page

 

서버 재구동후 DB Browser for SQLite 로 pynecone.db 파일을 열어보면 user 테이블이 생성된것을 확인

 

DB Browser for SQLite 를 닫고 사용자를 추가 (Sign up)

 

사용자 정보 입력 후 Sign Up
사용자 등록 완료후 로그인 페이지

pynecone.db에 저장된 사용자 확인 

(문서 만들기 시작할때는 낮이었는데 이제 밤이라 야간모드로 전환되었네요)

 

로그인

등록된 ID/PW 입력

로그인 성공 후 /servers Page로 이동

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